jueves, 5 de febrero de 2009

Diseño Argentino

DISEÑO ARGENTINO

PATA – GONIA
Huella de una cultura


La colección será presentada en el evento Diseño Argentino que se celebrará en Córdoba los dias 20 y 21 de Febrero de 2009 y busca representar a la región desde una forma gráfica abstracta sin perder el valor y el respeto por lo propio y sumando el factor lúdico tan característico de Dalla Torre.
Este serie, Pata-Gonia, lleva su nombre refiriéndose a los indios PATAGONES que habitaban la región, y que fueron llamados así por los primeros españoles en desembarcar en la costa atlántica, por la huella característica de sus pies grandes. El nombre deriva de: de patón/ patudo ‘pie grande’.
La colección esta pensada para un usuario joven inmerso en la nueva “generación artificial”, caracterizando una nueva concepción de niños consumidores en todo aspecto de lo artificial. Los textiles utilizados son cómodos, neutros, finos, de colores fuertes, con estampas y apliques en vinilo.
La gráfica creada especialmente para esta propuesta propone personajes característicos de la fauna del lugar, valorando así los animales que convivieron con las comunidades indígenas de la región y con la sociedad actual.

Ver evento http://www.disenio-argentino.com.ar/ -- http://www.youtube.com/watch?v=VkQ3GbPDDYA&feature=related

Desfile: http://www.youtube.com/watch?v=sl9V153ddJk















Vinyl Toys




VYNIL BUBBLES
Colección temporada primavera verano, realizada para un usuario de 6 a 12 años, perteneciente a un nivel económico medio/alto. El tema que se trata en esta colección es EL GRAFFITI, como medio artístico-expresivo. La premisa de la cual trata el trabajo es de, una “generación artificial”, que se expresa mediante graffitis, tomando el estilo de “pintada” llamado en el ámbito de diseño gráfico como “Character Design” (Diseño de Personajes), dejando a la luz puntos claves de esta tribu urbana, los colores plenos, las formas curvas, los cuerpos gigantes con formas simples y pocos detalles. No suele verse el diseño “callejero” en la indumentaria de niños, ya que son imágenes fuertes y con mensajes duros. Por lo que se intenta mediante este estilo gráfico y personajes infantiles mostrar situaciones de muerte como las vistas en las pintadas callejeras sin caer en la obviedad y disminuyendo el sentido de violencia sin perder el mensaje.

Idea Rectora: Como toma de partido se enfoca en:
- Vinil Toys, tomando sus características, generales, sus situaciones de muerte, colores y morfología, como lo son las curvas, los cuerpos “inflados” y ligeros.
- Character Design, planteando situaciones urbanas de personajes irreales, con caracteristicas gráficas del estilo.
- Lo Artificial, caracterizando una nueva generación de niños consumidores en todo aspecto d elo artificial, se utilizan textiles planos, neutros, finos, colores fuertes, con estampas y apliques en vinilo.
Tipologías: Con el relevamiento resultante a encuestas se llega a:
- Morfología: Formas simples, curvas suaves. fáciles de colocarse y de quitarse.
- Tipologías: Niños fanáticos de la indumentaria deportiva y casual, indumentaria suelta y cómoda.
- Colores: Colores fuertes, brillantes, complementarios y plenos.

Lilen Dalla Torre

Lilen Dalla Torre es Diseñadora de Indumentaria nacida en la ciudad de Neuquén Capital. . Estudió en la Escuela de Diseño en el Hábitat en la misma ciudad, donde actualmente realiza su TVP, Tesis.
En el año 2008 recibió el premio estimulo Yunque, el cual es otorgado a los mejores promedios de Neuquén, Río negro y La Pampa; la premiación cuenta con el respaldo del Consejo Provincial de Educación de Neuquén.
Sus diseños se caracterizan por una mirada contemporánea de la realidad y una fuerte impronta relacionada con el presente que la rodea y el análisis de la estructura de las prendas y su función simbólica. Los elementos del presente siempre son tomados desde una mirada subjetiva y las formas simples se imponen como recorridos n el cuerpo.